Bài giảng Tin học Lớp 5 - Bài 18: Cấu trúc lặp liên tục
Bạn đang xem tài liệu "Bài giảng Tin học Lớp 5 - Bài 18: Cấu trúc lặp liên tục", để tải tài liệu gốc về máy hãy click vào nút Download ở trên.
File đính kèm:
bai_giang_tin_hoc_lop_5_bai_18_cau_truc_lap_lien_tuc.pptx
Nội dung tài liệu: Bài giảng Tin học Lớp 5 - Bài 18: Cấu trúc lặp liên tục
- BÀI 18 CẤU TRÚC LẶP LIÊN TỤC
- KHÁM PHÁ
- LÊNḤ LĂP̣ LIÊN TUC̣ Quang sat́ chaỵ mâũ chương trình BeCaCanh, sau đo ́ làm việc nhóm đôi để thực hiện các nhiệm vụ học tập sau: + Quan sát và mô tả lại hành động của nhân vật trong chương trình BeCaCanh. + Khối lệnh liên tục có ý nghĩa gì? + Lập trình chương trình BeCaCanh theo hướng dẫn có trong SGK trang 63. + Làm thế nào để cải tiến chương trình điều khiển nhân vật có ít nhất hai hành động lặp lại liên tục?
- LUYỆN TẬP
- - Làm việc theo nhóm nhỏ hoặc nhóm đôi để thực hiện các nhiệm vụ học tập sau: + Thêm vào chương trình BeCaCanh một chú cá, lập trình cho chú cá bơi lượn cùng với chú cá đã có. + Thêm vào vị trí phù hợp trong chương trình lệnh . . Sau đó quan sát và mô tả lại sự thay đổi của chú cá đó. + Em hãy thảo luận cùng bạn để cải tiến chương trình lập trình của nhóm mình.
- • Trong cấu trúc lặp liên tục, được lặp lại liên tục (không dừng lại). + Cấu trúc lặp liên tục điều khiển lặp không dừng lại . • Scratch cung cấp lệnh lặp liên tục:

