Bài giảng Tin học Lớp 5 - Bài 19: Luyện tập cấu trúc lặp liên tục
Bạn đang xem tài liệu "Bài giảng Tin học Lớp 5 - Bài 19: Luyện tập cấu trúc lặp liên tục", để tải tài liệu gốc về máy hãy click vào nút Download ở trên.
File đính kèm:
bai_giang_tin_hoc_lop_5_bai_19_luyen_tap_cau_truc_lap_lien_t.pptx
Nội dung tài liệu: Bài giảng Tin học Lớp 5 - Bài 19: Luyện tập cấu trúc lặp liên tục
- BÀI 19 LUYỆN TẬP CẤU TRÚC LẶP LIÊN TỤC
- C A B Nhận biết và vận dụng cấu trúc lặp liên tục trong chương trình đơn giản. 11/14/2025 Tin học lớp 5_NXB ĐH Vinh_Kiến tạo công dân toàn cầu 2
- 11/14/2025 Tin học lớp 5_NXB ĐH Vinh_Kiến tạo công dân toàn cầu 3
- 11/14/2025 Tin học lớp 5_NXB ĐH Vinh_Kiến tạo công dân toàn cầu
- Trò chơi trực tuyến 11/14/2025 Tin học lớp 5_NXB ĐH Vinh_Kiến tạo công dân toàn cầu 5
- Em đã biết sử dụng lệnh lặp liên tục để điều khiển các khối lệnh lặp không dừng lại. Bài học này sẽ giúp em luyện tập lập trình với cấu trúc lặp liên tục. 11/14/2025 Tin học lớp 5_NXB ĐH Vinh_Kiến tạo công dân toàn cầu 6
- LUYỆN TẬP 11/14/2025 Tin học lớp 5_NXB ĐH Vinh_Kiến tạo công dân toàn cầu 7
- 1. Bài Luyện tập Em hãy lập trình chương trình sao cho khi các chú cá trong chương trình BeCaCanh (Hình 18.5 –Bài 18) bơi lượn, có âm thanh bubbles (tiếng động dưới nước) phát ra. 11/14/2025 Tin học lớp 5_NXB ĐH Vinh_Kiến tạo công dân toàn cầu 8
- Hướng dẫn 1 Mở chương trình BeCaCanh. 2 Nháy chuột chọn một trong hai nhân vật cá. 3 Thêm vào một khối lệnh điều khiển liên tục phát âm thanh bubbles bằng cách sử dụng lệnh lặp liên tục. 4 Chạy chương trình và quan sát kết quả. Tin học lớp 5_NXB ĐH Vinh_Kiến tạo công dân toàn cầu 9 11/14/2025
- 2. Bài Luyện tập a. Tìm hiểu lệnh và 11/14/2025 Tin học lớp 5_NXB ĐH Vinh_Kiến tạo công dân toàn cầu 10
- Hướng dẫn 1 Chọn phông nền và nhân vật bóng bay như hình 19.2. 2 Trong lệnh lần lượt nhập: 50, - 50, 100, -100, 180, -180, 0. Sau mỗi lần nhập, nháy chuột vào lệnh và quan sát vị trí của quả bóng. 3 Trong lệnh lần lượt nhập: 50, -50, 100, -100, 180, -180, 0. Sau mỗi lần nhập, nháy chuột vào lệnh và quan sát vị trí của quả bóng. 11/14/2025 Tin học lớp 5_NXB ĐH Vinh_Kiến tạo công dân toàn cầu 11
- 2. Bài Luyện tập b. Điều khiển quả bóng bay lên cao 11/14/2025 Tin học lớp 5_NXB ĐH Vinh_Kiến tạo công dân toàn cầu 12
- Hướng dẫn 1 Tạo khối lệnh nháy chuột vào khối lệnh, quả bóng bay sẽ di chuyển đến vị trí chính giữa (x = 0), bên dưới (y = -180) sân khấu. 2 Tạo khối lệnh , nháy chuột vào khối lệnh, quả bóng bay sẽ bay lên. 3 Ghép hai khối lệnh thành một khối lệnh (Hình 19.3), nháy chuột vào khối lệnh và quan sát quả bóng bay bay lên cao. 11/14/2025 Tin học lớp 5_NXB ĐH Vinh_Kiến tạo công dân toàn cầu 13
- 2. Bài Luyện tập c. Lập chương trình điều khiển quả bóng bay liên tục xuất hiện chính giữa, phía dưới sân khấu và bay lên cao. 11/14/2025 Tin học lớp 5_NXB ĐH Vinh_Kiến tạo công dân toàn cầu 14
- Hướng dẫn 1 Sử dụng lệnh sự kiện và lệnh lặp liên tục lập chương trình như hình 19.4. 2 Chạy chương trình và quan sát kết quả. Khi chạy chương trình, em sẽ thấy quả bóng bay liên tục xuất hiện ở vị trí chính giữa, phía dưới sân khấu và bay lên cao. 11/14/2025 Tin học lớp 5_NXB ĐH Vinh_Kiến tạo công dân toàn cầu 15
- • Trong lập trình, có nhiều bài toán cần sử dụng lệnh lặp liên tục để điều khiển các khối lệnh thực hiện lặp không dừng lại. • Ý nghĩa của một số lệnh: 11/14/2025 Tin học lớp 5_NXB ĐH Vinh_Kiến tạo công dân toàn cầu

